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Depuis Call of duty 2, le studio Infinity Ward a défini les standards en matière de shooters à la première personne. En presque dix ans, les joueurs de COD se sont promené dans le temps ( la Deuxième Guerre mondiale, la guerre du Vietnam, la guerre froide, le futur). Pour suivre à sa série de blockbusters, les créateurs d’Inifite nous arrivent avec une nouvelle histoire qui se détache de la lignée classique des Modern Warfare. Le concept et intéressent. Dans un avenir rapproché, une nouvelle puissance – la Fédération – commence à étendre son pouvoir en Amérique du Sud et son influence commence à se répandre à travers le monde. Cette nouvelle force pirate les armes de destruction massive américaines et la retourne contre elle-même. Les États-Unis se retrouvent donc plongés à l’âge de pierre. C’est dans ce contexte qu’un groupe militaire spécial, les fantômes, doivent défendre la nation contre l’invasion ennemie. L’histoire et le « game play » ne sont rien de bien nouveau. Après toutes ces années il est difficile de se réinventer. L’action peu souvent rappeler Modern Warfare 3. Mais ce que l’on remarque rapidement, c’est toute l’attention qui a été donné au design et au rendu des décors et des animations. Plusieurs moments du jeu sont de véritables scènes de films d’action, avec une mission dans l’espace et sous l’eau.